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S98Player Archive

S98Player for iPhone 1.2.2で追加された機能について

このブログへの投稿もかなり久しぶりですが、S98Player for iPhone 1.2.2の機能の一つがきちんとした説明が必要のため新記事を起こしました。

S98Player for iPhone 1.2.2含むバージョン1.2の主な新機能は以下のとおりです。

  • PMDファイルの再生に対応 (1.2)
  • iOS 7以降のUIに対応 (1.2)
  • フォルダごとの音量バランスと曲名の設定 (1.2.2)

最下段のフォルダごとの設定に関して、以下で説明します。

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S98Player for iPhone 1.0.1 リリースされました

表題の通り、S98Player for iPhone 1.0.1のリリースです。今回は審査にちょっと時間がかかった感じです。

内容は主にバグフィックスです。

  • フェードアウト中に再生を止めて再び再生を開始すると一曲スキップされてしまう問題
  • 一部の曲が再生されずに再生画面のまま固まってしまう問題
  • 一部の曲が曲リストに出てきた瞬間にクラッシュしてしまう問題
  • 再生時間の計算がまれに誤る問題
  • イヤホンが再生中に抜けて自動停止する際に再生ヘッドだけカウントアップし続ける問題

などが修正されています。また、起動直後のスクロールが微妙に早くなっていたりしますが、気づく人はほとんどいないでしょう^^;

上記三番目のバグについては、S98ファイルの途中から再生開始されるように設定しているファイルなどが該当しますので、結構あるかもしれません。

どうぞよろしくお願いします。

S98Player for iPhone 1.0 リリースされました

s98icon.png

S98Player for iPhone 1.0がAppStoreからダウンロード出来るようになりました。 ご興味のある方は、こちらのリンクよりAppStoreへどうぞ。

詳細はAppStoreのほうに記載してあります。 また、前回のエントリにもMac版と比べての改善点などが記載されておりますので、よろしければご覧ください。

当初のAppStoreでのレビュー期間を知る、という目標は達成です(笑 結果としては、

  • 8/25未明にバイナリをアップロード
  • 8/28未明にステータスがIn Reviewに
  • 9/1未明にステータスがProcessing for App Store、Ready for Saleに

といった感じでした。

レビューにはS98ファイルが必要と思い、いくつかサーバに上げておいたのですが、レビュアーさんからとおぼしきファイルアクセスがあってから3分後にはステータスがProcessing for App Storeに変わっていました(笑

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S98Player for iPhoneを申請してみた

S98Playerのダウンロード数から見ても明らかに需要があるとは思えないiPhone版のS98Playerですが、思うところあってAppStoreへ申請しました。

現在ステータスがWaiting for Reviewの段階です。 上のスクリーンショットでは21日に申請となっていますが、その後バグが見つかって自分で再投稿したりしていることもあり、まだ審査は始まっていません。

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S98Player Ver. 0.2を作った

4年ほど前にFM音源のサウンドログを再生するアプリを作ったのですが,最近FM音源づいていてちょっとだけコードを修正したので公開します.機能は全く変わっておらず,使い勝手も悪いままですが.

...そして誰も使わないとは思いますが.

アプリはこちらからどうぞ→S98Player0.2.zip

修正点は以下の通り.

  • サンプリング周波数を44100Hzから55466Hzに変更.原音に近くなりました.
  • S98v3のヘッダをもう少しきちんと読むように.UTF8,SJIS両方読めます.
  • しかし基本的にOPNAのみの対応....
  • 10.5SDK上でコンパイルしたので10.5以降でしか動かないかも.

OPNへの対応は,サウンドログファイルをもってないのでチェックできないんですよね.ま,基本的に自分用アプリなので問題ないんですけどね(無駄にiPhone向けに移植して一人楽しんでます).

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